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クラシック・マジック事典 

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 松田道弘編 A5判 272頁

第1部 クラシック・マジックのアイディア
1 意外性をつくりだすマキャベリズム――トリックはプレゼンテーション
ソルト・シェーカーの消失の意外性

2 ひとり二役の原理をすりかえに用いたサトルティ――ハン・ピン・チェン・ムーブ
オリジナル・ハン・ピン・チェン・ムーブ
ダイ・バーノンの工夫「チャイニーズ・クラシック」
近代的なハン・ピン・チェン・ムーブ

3 かえ玉によるアリバイ工作――ツー・イン・ザ・ハンド・アンド・ワン・イン・ザ・ポケット
客に知らせないエキストラ・ボールの原理
ツー・イン・ザ・ハンド・アンド・ワン・イン・ザ・ポケットのやり方

4 アイディアの組み合わせが新しい効果を生む――モーラのボール・アンド・ネット
ブドウを頭から打ち込んで口から出す
ボール・アンド・ネットの原理
ボール・アンド・ネットのプロップ
モーラ独自の技法 ポップアップ・ムーブ
モーラ独自の技法 ドロップ・バニッシュ
サイレント・モーラのボールとネットの手順
バーノンのスリー・ボール・トランス・ポジションの概略
モーラのボールのショート・バージョン

5 ミスディレクションという心理作戦――紙玉のコメディを演出する
ペーパー・ボールの消失
スライディーニの基本アイディア
いくつかのバイプレイ
演出上の問題点

6 不可能を可能にみせるあべこべ発想――ロープ切りのサトルティ
復活現象とその歴史
ロープ切りの原理別分類
エドワード・ビクターのロープ切り
アイディアはコンビネーション
ロープ切りトリックQ&A

7 非常識の活性化――ギャンブリング・デモンストレーション
テン・カード・ポーカー・ディール
テン・カード・ディールのしくみ
テン・カード・ディールの手順構成
テン・カード・ディールの演出
演出上のヒント
テン・カード・ポーカー・ディール私の工夫
ラリイ・ジェニングスのフューチャー・ギャンブラー

第2部 クラシック・マジック・セミナー
1 カード・アクロスとよばれるトリック
カード・アクロスのオリジナル・フォーム
カード・アクロスの秘密
ポンサンのオリジナル
ロベール・ウーダンの革命的な近代化手順
エリス・スタンヨンのサブトラクション方式
パームしなくてもいいライプチッヒのやり方
Zensのポケット・トゥ・ポケット
アル・ベーカーのレッド・ブラック・トランスポジション
ジム・ライアンのスリー・カード・アクロス
カード・アクロスの演出
まとめ

2 スポンジ・ボール
スポンジ・ボールの特性
スポンジ・ボール その人気の秘密
スポンジボールの基本技法フェイク・パス
ラッピングによる消失法
サムチップを使ったボールの消失法
ロジャー・クラウスの奇術師むきのトリック
ボールを客ににぎらせるテクニック
スポンジ・ボールのポップ・アップ・ムーブ
ルーティーン
スポンジ・ボール・トリックのオープニング
パース・フレームからの出現
ボールをふたつに切りわける
ワン・トゥ・テン・カウント
スポンジ・ボール・トリックのクライマックス
マーク・リベリッジの手順
アルバート・ゴッシュマンの手順
コザクのルーティーン
演出上の注意点
スポンジ・トリックのQ&A

3カップと玉
カップと玉の道具
ボール・バニッシュについて
私のフェイク・パス
私案 カップと玉のイントロダクション

4コイン・スルー・ザ・テーブル
私のコイン・スルー・ザ・テーブル
赤松洋一氏のコイン・スルー・ザ・テーブル論考

第3部 クラシック・マジックの近代的ルーティーン
高木重朗氏のふたつのルーティン

 
 
 
 
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